上周,爆料称AMD基于下一代UDNA架构的Radeon游戏显卡将于2026年第二季度投入量产;摩尔线程发布版本号为v280.90的图形显卡驱动程序,正式实现对DirectX
12和OpenGL 4.2的支持;爆料带来了RTX 5070 Ti的规格信息,将采用阉割版GB203
GPU;高通宣布为骁龙X系列芯片带来31.0.82.0版本显卡驱动。
摩尔线程发布v280.90显卡驱动 正式支持DX12和OpenGL 4.2
摩尔线程宣布带来版本号为v280.90的图形显卡驱动程序。全新升级的驱动程序,可以在Windows 10和Windows 11操作系统环境下实现对DirectX 12和OpenGL 4.2的支持,不仅提升了游戏性能,也为专业图形应用提供了更强大的支持,展现了摩尔线程在图形技术领域的持续进步和创新。
新的驱动优化了DirectX 12模式下运行《黑神话:悟空》《文明6》《狂野飙车:传奇集结》《三角洲行动》《哈迪斯2》的游戏体验。与此同时,还对更多DirectX 11游戏性能进行了显著优化,包括《七日世界》和《战争雷霆》等多款热门游戏。此外,新的驱动还对SketchUp Pro 2024内置的基于DirectX 12的新图形引擎提供了支持,为专业用户提供更高效的实时渲染能力。
摩尔线程显卡用户可通过访问摩尔线程官网下载最新版本v280.90的驱动程序,已安装PES控制中心的用户,可通过“检查更新”功能,下载全新发布的Windows驱动程序(使用PES控制中心v270.80.2的用户需要手动从官网下载v280.90版本更新,不能直接在PES控制中心自动更新与安装)。
鲜辣酷评:国产显卡也是好起来了,目前摩尔线程基本已经做到了在可用的性能下支持目前的主流显示API,期待后续能带来更多性能飞跃。
AMD统一架构显卡2026年推出 同架构GPU将用于PS6
此前AMD已经官宣将再度统一游戏显卡以及服务器显卡的架构,在后续产品当中引入统一的UDNA架构。而上周的爆料表明,AMD基于下一代UDNA架构的Radeon游戏显卡将于2026年第二季度投入量产,而相同架构的GPU还将集成到索尼的PS6中。
目前,AMD将Instinct MI400系列标记为“CDNA-Next”,爆料表明该系列产品将与RDNA4的后继产品一起更名为UDNA。UDNA系列仍将分为两部分,一部分面向人工智能和高性能计算,另一部分则面向游戏玩家。来自Chiphell论坛爆料人zhangzhonghao的消息表明,AMD Instinct MI400和Radeon RX 9000系列将采用UDNA架构。在架构方面,该网友表示UDNA架构将采用与过去GCN系列类似的ALU设计,看来AMD又回到了原点,将完全从头做起。
此外,消息表明索尼Play Station6(PS6)游戏机也将采用相同的UDNA架构,受益于明年我们将在AMD游戏显卡上看到的一些技术,如更快的光线追踪和人工智能功能。此外,爆料显示微软正在开发自己的游戏掌机,并将在高通和AMD解决方案之间作出选择。
鲜辣酷评:PS6和微软掌机大概率都要用APU了,AMD在游戏硬件这块的掌控还是相对更强。至于新显卡,我们还是先看看RX 8000系列究竟什么样吧。
曝RTX 5070 Ti配阉割版GB203 配8960个CUDA核心300W功耗
此前的消息表明,英伟达预计将会在明年初举办的CES 2025上正式发布下一代RTX 50系列的旗舰显卡,并且后续将会带来全系该系列显卡,2月发布RTX 5070 Ti和RTX 5070,3月推出RTX 5060 Ti和RTX 5060,采用台积电(TSMC)4NP定制工艺制造,同时也会支持新一代GDDR7显存。而上周的爆料带来了RTX 5070 Ti的规格信息。
爆料人Kopite7kimi表示,RTX 5070 Ti将会采用GB203芯片,拥有8960个CUDA核心和70组SM,内部名称为PG147 SKU 60,并推测其GB203很可能是经过削减的版本。另外,他还表示RTX 5070 Ti的功耗会是300W,但是并没明确指出是TDP还是TGP,同时显卡的核心频率和显存规格暂时不予透露,可能目前相关配置尚未得到最终确认。
据了解,RTX 5090、RTX 5080和RTX 5070搭载不同的芯片,分别是GB202、GB203和GB205,对应的显存位宽分别是512-bit、256-bit和192bit。其中RTX 5080的显存容量为16GB,速率为32Gbps,显存带宽可达1024GB/s,预计其GB203为完整版本,共有84组SM,配备10752个CUDA核心,整卡功耗为400W。而RTX 5070的显存容量为12GB,整卡功耗为250W。
鲜辣酷评:其实没曝光的显存才是关键,如果容量和位宽依旧受限严重,那么性能表现想必也不会大幅改善。
高通为骁龙X系列带来31.0.82.0显卡驱动 带来多项优化
尽管距离高通骁龙X系列芯片的发布以及产品上市已经过去了一段时间,但是高通并没有像其他PC芯片厂商一样在发布之后带来更多的通用驱动更新,毕竟在手机端更新更多的借助厂商的系统更新发布。上周高通宣布为骁龙X系列芯片带来31.0.82.0版本显卡驱动,高通表示该版本驱动支持带来了游戏优化以及AI性能优化。
具体更新内容如下:
对游戏、人工智能和创意应用程序的改进
高通通过DirectML为Adreno GPU上的Stable Diffusion 1.5和Qualcomm AI Hub模型增加了性能增强功能。开发人员现在还可以通过WebNN在网络浏览器中直接运行Stable Diffusion 1.5、Stable Diffusion Turbo、Segment Anything、Whisper、MobileNet 和 ResNet等模型。
此外,在搭载骁龙X系列处理器的设备上使用创意应用程序的用户将享受到以下改进:
DaVinci Fusion损坏修复,Adobe After Effects崩溃修复
新适配的游戏包括:
Baldur's Gate 博德之门,Strange Brigade 奇异小队,Black Myth: Wukong Benchmark Tool 黑神话:悟空性能测试工具,Ark Survival Ascended 方舟:生存进化,Dying Light 2 消逝的光芒 2
得到优化的游戏包括:
God of War 战神,Hogwarts Legacy 霍格沃茨之遗,Diablo 4 暗黑破坏神 4,Grand Theft Auto V(GTA V)侠盗猎车手 V,Forge of Empires 帝国熔炉,World War Z 僵尸世界大战
鲜辣酷评:看了一下目前高通的这个驱动更新无论是下载还是安装都是相当麻烦的,高通对于后续支持这一块对比传统芯片厂商还是任重道远。
编辑:齐少恒
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