谷歌很快将开始推出WebGPU,该公司宣布,这项新功能将允许Chrome浏览器使用你的显卡来加速游戏、图形和AI。它将在Chrome
113中默认启用,并将在几周内到达Windows PC(通过Direct3D 12)、MacOS(Metal)和ChromeOS(Vulkan)。
谷歌表示,WebGPU将使网络应用更好地访问你的显卡,允许开发者用更少的代码实现同样水平的图形。这可能会使基于Chrome浏览器的3D应用变得新颖有趣,毫无疑问,也会使游戏变得更好。
同时,它将为 "机器学习模型推断的三倍以上的改进 "提供动力,该公司补充说。这可能为本地运行的机器学习应用铺平道路,比如英伟达广播公司奇怪的 "眼神接触 "功能。
谷歌称最初的版本是 "未来更新和增强的基石",因为开发者开始挖掘它并创建新的应用程序。该API已经开发了六年多,接下来应该可以在Firefox和Safari上使用(Edge经常与Chrome同时获得功能),并扩展到Android等更多操作系统。如果你在Chrome测试版的轨道上,你可以使用一个名为Babylon.js的演示来亲自尝试这个功能,它已经提供了完整的WebGPU支持。
编辑:齐少恒
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