众所周知,想要玩爽游戏一块好显卡是必须的,比如NVIDIA最新基于图灵架构的GeForce RTX Super/RTX 20系列/GTX 16系列显卡。不止是游戏,其实设计、创作同样是显卡的用武之地。
我们知道,显卡的一项重要工作就是渲染,而这也是相当耗时的任务,对于从事相关工作的人来说,等上数小时甚至数天的时间几乎是家常便饭。
01 显卡渲染不如处理器?
很多朋友可能会有这种误解,在渲染任务中,处理器的作用要远大于显卡。其实不然,有数据显示,显卡在专业软件中的加速效果几乎是处理器的10倍以上。
显卡、处理器在Adobe Premiere Pro中的编辑速度对比
无论是桌面还是移动平台,相比处理器而言,显卡在加速专业软件方面都有着绝对的优势。比如在Adobe Premiere Pro中,GeForce RTX 2080 Ti的处理速度几乎是i9-9900K的10倍以上,GeForce RTX 2080 Max-Q同样比i7-8750H快10倍。
这种领先优势同样见于Autodesk Arnold、DaVinci Resolve、Adobe Lightroom、Redcine-X Pro等专业软件。
处理器、显卡截然不同的渲染能力是由它们各自的底层架构以及应用场景所决定的,简单来说,CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理,这些都使得CPU的内部结构异常复杂。
而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境,于是处理器和显卡就呈现出了截然不同的架构。
举一个不太恰当的例子,处理器更像是“诸葛亮”,显卡则是“臭皮匠”,在能力上“臭皮匠”肯定不如“诸葛亮”,但是一旦“臭皮匠”人多势众起来,再强的“诸葛亮”也招架不住。
02 RTX显卡让创作更简单
我们知道,NVIDIA最新的GeForce RTX显卡的命名,很大一部分原因是源自它首次把只存在于电影级特效的实时光线追踪技术带到游戏领域。
NVIDIA RTX显卡基于最新的图灵架构打造,其中特别加入了RT核心,旨在加速实时光线追踪技术。此外,图灵架构还引入了用于驱动DLSS深度学习超采样的Tensor核心,能够以更低的算力实现更高的分辨率效果。
对于从事内容创作的设计人士来说,RTX显卡能够让创作变得更简单。比如能够以更快的速度渲染拥有精准的光线、阴影和反射效果的场景;又比如可以把耗时和重复性的任务(包括加速填充像素提升分辨率、照片增强、颜色匹配、人脸标记和风格转换)交给人工智能来处理从而节省大量时间等等。
可以说,无论是视频编辑、3D动画、摄影、平面设计还是直播,RTX显卡都能够为内容创作者带来无与伦比的表现。
03 NVIDIA Studio PC——创意的绝佳伴侣
NVIDIA Studio PC配备图灵架构RTX GPU,支持实时光线跟踪,具备基于人工智能的图形处理能力和高分辨率视频编辑能力,其AI辅助功能把耗时和重复性的任务交给人工智能处理,让创作者有更多时间专注创作,再配合工作室级软件可以完全满足当今创作者不断增长的需求。
同时对于在移动办公时仍需要高性能工作的内容创作者而言,全新的RTX Studio笔记本电脑更是完美工具。
最新的Studio驱动为所有GPU添加了一个常用功能 —— 对OpenGL应用程序,如Adobe Photoshop和Premiere等,支持30位色彩。得益于这项功能,创作者在处理HDR照片和视频时可达到满精确度,而不只是常用的24位色彩。
总之,配备RTX显卡的NVIDIA Studio PC将是内容创作者的绝佳伴侣,或许你就是下一个现代版神笔马良。
编辑:刘舒扬